坍缩奇点 – 角色剧情

此文档为角色「疏迟」角色专属剧情,如需查看角色人设,请点此跳转

海珀里安的幽灵

【概述】传奇星舰“海珀里安号”的残骸重现深空,化作一座被全息人偶占据的死亡剧场。“海珀里安号惨案”唯一幸存者疏迟,与发现“终末指针”成员线索的主角毅然闯入危机四伏的巨舰深处,并结为脆弱同盟。在“终末指针”成员控偶师编织的谵妄幻境与扭曲回响中艰难前行,逐步逼近阴谋核心。在主角的帮助下,疏迟得以直面自己千疮百孔的过往,最终共同粉碎“终末指针”的阴谋。

【核心人物】主角(玩家),疏迟(专属角色),控偶师(反派)

【主要场景】“十字路口”空间站,“海珀里安号”副本,“海珀里安号”纪念广场

【触发条件】玩家解锁“十字路口空间站”,在任务面板接取任务“海珀里安的幽灵”,并传送至“十字路口空间站”。

【任务流程】「第一幕:永寂坟场的巡礼」、「第二幕:无心邂逅的共谋」「第三幕:谵妄剧场的心象」、「第四幕:往昔缠绕的声响」、「第五幕:告别永夜的触帆」

【说明】关于动画演出的分镜头脚本,受限于Html编辑格式的观感,省略了非叙事相关的其他要素(如场景、镜头类型、时长等,音效音乐台词也只用声音笼统概括)。

「第一幕:永寂坟场的巡礼」

【触发】玩家接取任务,并前往“十字路口”空间站

【场景加载完毕,直接进入动画演出】

序号场别景别画面声音
1夜内中景“十字路口”空间站的环形主廊桥。人潮如织,各种奇装异服、不同种族的旅者步履匆忙,构成一幅繁忙的星际枢纽景象。混杂的环境音——多种语言的交谈声、讨价还价声、合成音叫卖声、机械运载平台的嗡嗡声、远处隐约传来的音乐声,共同交织成一片热闹的喧嚣。
2夜外远景镜头从空间站内部快速拉出,穿过透明的穹顶或舷窗,展现出广阔的宇宙深空。“十字路口”空间站此刻显得渺小而孤立,如同钻石碎屑般悬浮于无垠的黑暗之中。空间站内部的热闹声响随着镜头拉远而迅速减弱、变得模糊,被一种低沉、由远及近、不断增大的空间扭曲轰鸣声所覆盖、取代。
3夜外远景伴随着巨大的空间折跃声,一艘庞大、锈迹斑斑、船体上布满伤痕和烧灼印记的星舰,悄无声息地从虚空中浮现。它静静地悬停在离空间站不远的地方,与“十字路口”的明亮繁华形成诡异而强烈的对比。 空间折跃的轰鸣声达到顶峰后骤然消失,宇宙重归一片死寂。
4夜外特写固定镜头星空空镜,随后星舰缓慢的闯入镜头并占据全部画面,舷窗一连串的扫过,显示出舰船内部的景象。直到“海珀里安号”的标志完全占据画面中心时,舰船停止移动,画面静止。偶尔有一丝若有若无的金属应力产生的震颤声。
5夜内特写“海珀里安”舰桥内,一只戴着红色手套的纤手(控偶师),正漫不经心地把玩着一个发出微光的立方体。黑匣内部构件运转的微弱嗡鸣声。随后是一声轻微的、意味深长的笑。

【剧情】主角刚抵达“十字路口”空间站,站内的路人都在兴奋地讨论舷窗外的巨型星舰。主角通过与部分NPC的对话得知当年“海珀里安号”惨案,并敏锐地感觉到事件背后或许有终末指针的参与。主角于是前往“十字路口”空间站地标“海珀里安号”纪念广场,遇到了独自在此处缅怀的白发少女。主角上前询问海珀里安号的更多细节,却遭后者的冷漠回绝。遂前往“十字路口”巡星者协会问询更多信息。通过对话得知空间站外的海珀里安号已经出现三日之久,期间不少巡星者成员前往调查至今杳无音信。在给主角一份九年前的电子报纸的同时,委托主角登舰调查。

报纸内记载了“海珀里安号”惨案的部分信息,主角由此得知当年这艘巨型星舰在比邻星系失联142天后,只有一位小女孩得以幸存。

【任务】1.1分别与三位NPC对话并打听“海珀里安号”的相关信息;1.2前往“海珀里安号”纪念广场;1.3前往“十字路口”巡星者协会并与协会接待员进行对话,接取任务并获得任务道具“头条为‘海珀里安惨案’的报纸”;1.4在背包中使用任务道具并阅读文本解锁下一段剧情;1.5前往海珀里安号调查真相。

「第二幕:无心邂逅的共谋」

【触发】玩家传送至“海珀里安”号副本地图。

【剧情】进入“海珀里安号”内部,主角遭遇了“复活舰员”的袭击,击败后发现,这些舰员是全息影像与人偶的结合。随着探索的不断深入,主角在舰载数据机房发现了无攻击意图的“小女孩”全息人偶(为幼年疏迟的投影)。后者似乎有意引导主角前进,在会议室,资料室与武器室的多场与全息人偶的战斗中,玩家发现并阅读了三年前“海珀里安”文员写下的三篇航行日志,这些日志分别记载了这艘巨型星舰遭遇时空乱流失去导航能力迷失在茫茫星海的不同阶段发生的悲剧,主角也逐渐理解了眼前那个小女孩经历了怎样的黑暗时光。随后主角跟随小女孩穿越长廊来到了舰长室门口,由玩家互动打开舰长室的门。

【动画演出】

序号场别景别画面声音
1夜内中景空荡的长廊,传来逐渐清晰的喘气声和脚步声。小女孩死死地抱着怀中的物资,奔跑入画。长廊的一侧是均匀分布的舷窗,微光透过舷窗为长廊打入一根根清冷的光柱。脚步声与喘气声先行小女孩:“舰长室…就要到了”“康斯坦丁先生还在等着我。”
2夜内中景光柱之间的黑暗区域,几个不同的持枪船员正在黑暗中伺机而动。脚步声和喘气声
3夜内远景镜头置于舷窗外并跟随小女孩的奔跑从左往右平行移动,主体始终在画面中间。随着火光,枪声,烟雾的迸发,镜头并未停止移动,暗示小女孩利落地解决敌人。打斗音效,爆破音效,与火焰音效。小女孩富有节奏的脚步因战斗而变奏。
4夜内特写小女孩打开舰长室的门,话说一半,表情惊讶、痛苦、悲伤脚步声停止,随后是开门声。“康斯坦丁先生,我… …”
5夜内中景越肩镜头,小女孩背对相机,看着办公桌后被大型观景舷窗勾勒出轮廓的身穿舰长服的老舰长。镜头跟随小女孩一步一步地慢慢向前。紊乱的呼吸,沉重的脚步
6夜内特写小女孩沉重地跪在办公桌前,画面与长大的疏迟跪下的动作同步,小女孩消失,画面剩下疏迟的半身。沉重跪下的音效。

【剧情】此刻跪在舰长室内的少女赫然就是此前主角在海珀里安纪念广场遇见的白发少女,而后者此刻正沉浸在悲伤之中。通过对话,玩家安慰了极度悲伤的疏迟,尽管后者态度仍然冰冷,但仍能察觉出其放下了一丝戒备。疏迟告诉玩家,这艘船被某种力量控制,此前遇到的敌人应是某种被控制的人偶,且越靠近舰桥,人偶的数量和种类也变得更加繁杂。疏迟于是加入队伍,一同出发前往舰桥。

【任务】此为线性箱庭任务设计,任务引导由小女孩的虚像完成。第二幕结束后,试用角色【疏迟】加入队伍。

「第三幕:谵妄剧场的心象」

【剧情】随着战斗的不断深入,幕后主使控偶师通过传来了她的声音。控偶师显然了解疏迟的童年创伤,故意将人偶变换成疏迟熟悉的船员模样,并在一边用言语刺激疏迟,暗示她是导致“海珀里安号”灾难的罪魁祸首,是踩着同类尸骨活下来的怪物。疏迟的精神多次被逼到失控边缘,主角便在一旁出言唤醒,并耐心安慰。

【任务】这一幕的重点放在战斗设计,经过两幕的叙事沉淀,玩家需要战斗来提振游玩乐趣。战斗的场地不断在舰内转移,每个场景的敌人在攻击之前都保持着生活状态(如看书,浇花,进食等。)

「第四幕:往昔缠绕的声响」

【剧情】经过多场紧密的战斗,主角和疏迟终于抵达舰桥下方的载人平台。

【动画演出】

序号场别景别画面声音
1夜内远景空旷的舰桥大厅,星空透过巨大的玻璃天幕照亮舰桥内部。控偶师站在远处的控制台前,遥望星空,并把玩着手里的黑匣子。载人升降平台运作的声音。
2夜内中景画面拉近,主角与疏迟乘坐的升降平台抵达舰桥。升降平台引发的噪音与回声缓慢平复
3夜内近景控偶师转过身,俯视下方的主角与疏迟。“又是两个被命运提线起舞的人偶吗?我有些倦了,让他陪你们玩玩吧”
4夜内特写镜头从地面仰拍控偶师,后者将手中的黑匣子丢下,正好落在镜头前。黑匣子像魔方一样自我旋转,随后崩解成无数立方体全息颗粒,这些颗粒最后汇聚在一起呈现,拟态成康斯坦丁舰长的样貌。黑匣子撞击地面的金属声,和能量迸发,汇聚,拟态等不同阶段的脉冲声。
5夜内特写康斯坦丁舰长拔出佩剑,摆出战斗架势。摆出架势发出的脚步声与拔剑发出的金属摩擦声。

【Boss战】人形Boss的设计招式要有急有缓,出招架势快则伤害动作慢,反之则伤害动作快。给玩家营造出传奇航海家的老练、优雅与从容。战斗过程分为表里两个场景,每当击败Boss一定血量时,自动切换角色【疏迟】进入场景“心象”,心象中的敌人替换为疏迟为了求生可能伤害过的舰员,此场景可用小怪堆量但赋予角色疏迟无限技能冷却与消耗的能力,进一步提高战斗爽快感。

【剧情】Boss战结束后,进入演出。

【动画演出】

序号场别景别画面声音
1夜内近景康斯坦丁占据大部分画面,全息投影开始慢慢崩溃,最后剩下一枚黑匣子悬在空中。同时随着康斯坦丁的消解,身后的控偶师夜漏出自己的身影。电子与光学设备的脉冲音效,悬浮魔方的震颤声响。
2夜内近景黑匣子缓缓地飞到控偶师的手心,后者手指轻抚,黑匣子剧烈旋转起来。控偶师言毕直接遁走,只剩下悬滞空中的黑匣子掉落在地面。挺能打的嘛,不过,这点本事可挣脱不了命运的丝线哦~

【剧情】动画结束后,疏迟已经离开。此刻玩家通过任务引导行动至离开副本的传送门,这一过程播放疏迟临别留言的音频“我需要…独自停泊片刻。抱歉。”

「第五幕:告别永夜的初帆」

【剧情】事情告一段落,但少女似乎仍有未完的心事。根据任务指引,玩家前往海珀里安号纪念广场寻找疏迟,疏迟此刻正在广场背面透过空间站玻璃幕墙对着深邃的星海发呆。玩家上前与之对话。九年来,作为唯一的幸存者,疏迟一方面自责自己没有守护好待她如父的康斯坦丁舰长,另一方面当年惨烈的景象也如同梦魇一般纠缠着她。在主角的疏导下,她于是将那些未竟的遗憾与深埋的恐惧转化为前进的力量,踏进属于她的,新的旅程。