科幻类长线运营型游戏叙事策划案
一、概述:
往复的文明从未在历史的螺旋中复归其原点,而过往的痕迹却无限地指向一个宿命的怪圈。数万年的竞争与合作,使人类族群在不断地变化中达到新的平衡。日月更替,黄道流躔,千万年轮转如一。直至最后一颗星轨也在夜空中刻下确定的印痕,于是万物归位,宿命圆满。文明走向末章,智者哀悼永夜。而你整肃衣冠,带着从容与敬意,为这场命定终曲,封存最后的回声。
二、背景:
前文明:
2099年全球最后一座核聚变实验堆“炬光三号”因第一壁材料脆化熔毁,工程师们在残骸里发现了无法修复的晶格畸变;同年,台积电1nm制程芯片良率跌破10%,量子计算机的退相干时间永远锁死在5微秒。人类能够继续观测到理论上的突破方向,却再也无法通过实验验证。文明成为琥珀里的脆弱昆虫,光洁完美,却也行将就木。
琥珀年后的百余年间,各种组织与机构开展了向海洋与地底索取能源的大规模挖掘。直到2148年,可预见的剩余能源已无法支撑人类继续存续10年。于是,人类使用仅剩三台的地幔钻机在马里亚纳海沟钻出一条直达地核的隧道,并将全球仅存的120万吨锂资源用以在地心制造持续12小时的地核沸腾,同时布置4000枚氢弹的核武器矩阵按脉冲顺序引爆,最终奇迹般地制造出小型温和虫洞。
人类凭借琥珀年前留存的飞行器顺利地通过了虫洞到达了新的星球“中庭”,史称“新纪元”。尽管中庭和地球的生态环境相差无几,但仍然无法解决能源问题。于是人类凭借温和虫洞中获得的数据,开始尝试新的星际航行。
现文明:
随着对中庭的不断开发和探索,人类在这颗新的星球上落下脚跟。新的政治版图与社会结构得以确立。新纪1428年,大岭重工创始人川上岭在拉斯特沙漠发现三高塔之一“力恒塔”,此后“量恒塔”与“光恒塔”也相继被发现。随着调查的不断深入,人类探明三座高塔背后分别代表物理学的三大常量,即“万有引力常数”“普朗克常量”与“光速”。
前文明技术枷锁的教训迫使人类贪婪的对三高塔进行激进研究,致使亘古如一的宇宙法则发生了细微变动,一些在中庭出生的新人类天然的具备“法则亲和”,随着法则的波动逐渐掌握了超乎常人的能力。被力恒塔影响的人拥有掌握质量,重量与密度的能力(战士型),同样被量恒塔影响的人能够改变战场环境或为目标施加影响(辅助型)。被光恒塔影响的人速度极快,能通过对时空流速的细微控制实现灵活的输出与战术穿插(速度型)。
自此,中庭内部三高塔引发的新格局与新矛盾在中庭上演,外部的星际探索也正大步迈出开拓的脚步。而拥有法则能力的新人类则被称为“律使”活跃在内部冲突与星际开拓之中。
后文明:
象征宇宙法则的三高塔因人类无休止的探求而轰然崩塌,于是常量失控、中庭坍缩成宇宙奇点。此时身为巡星者的主角A与B(一男一女,玩家选择其一则另一个为剧情伴生线索)正分别抵达可视边界的宇宙两端,随着引力的不断增强,他们也被牵引向中庭。在飞向中庭的过程中,他们的速度超过了变缓的光速,眼前的一切星球破碎又重构,他们看到人类文明衰落又兴起。
最终,他们来到了已经变成巨型黑洞的中庭,并在奇点内部得见无上意志将高塔残骸重塑为蔚蓝新伊甸的创世景象,并引导其返回重构的原始地球,作为亚当与夏娃,背负起引领生命与文明再次轮回的终极使命。
三、主舞台
新纪5714年,男主驾驶个人小型航天飞行器在(新)月球执行委托差事,却因三塔紊乱导致的磁场波动意外驶入月之暗面,并目睹玄衡科技舰船遭遇未知势力袭击的残骸,在未知势力即将得手之际男主通过战斗觉醒了量能塔的律法亲和,由此救下了在玄衡科技任职的巡星者女主。
(主角一男一女,玩家选择其一则另一个为剧情伴生线索,后文以男主为主视角代称,女主为线索视角代称。)
战斗过后,男主的精神发生紊乱,脑海中闪回了一系列谶言式的画面。女主对男主的到来并不惊讶,待男主恢复后将神秘组织仓皇逃窜留下的曲率跃迁飞船的控制密钥交给男主。并告知可视边界即可发掘其遗失的被刻意忽略的记忆。
于是,男主驾驶飞船开始了在不同虫洞穿梭,探索未知星球,逐步发掘自身秘密,并到达可视边界的冒险旅程。
四、名词解释
寰界流影,曲径中庭
1. 寰界——指以中庭为原点,半径为一光年的人类探索的可视边界内部。
2. 流影——寰界内部有隐约幻影,越接近可视边界,现象越明显。
3. 曲径——中庭所在的玄枢星系存在的大量温和虫洞的统称。
4. 中庭——中庭位于玄枢星系,体积与质量是地球的数倍,由于力恒塔的影响,重力环境得以维持在与地球相当、适宜人类生存的数值。由于面积广阔,且前文明末期人口总量锐减,直到新纪元3141年才完成全部地籍测绘勘探。
三高塔
分别位于中庭各地的高塔,塔身刻满未知文明的符号,符号会随物理常数变化而重组。
1. 力恒塔:控制万有引力常数,塔基刻有修改后的爱因斯坦场方程。
2. 量恒塔:控制普朗克常量,内部充斥着概率云具象化的光雾。
3. 光恒塔:控制光速,入口处悬浮着凝固的光锥。
可视边界
以中庭为中心,半径约1光年的球形空间边界。边界外光速被锁定为0,任何物质进入后都会失去信号。
律者
随着三高塔法则力量的逸散,越来越多出生在中庭的新人类被三塔影响,从而获得与三高塔背后对应的三大物理学常量(“万有引力常数”“普朗克常量”与“光速”)相应的法则能力。
尽管人类对法则能力的调用有限,但在战斗中借用法则力量展现出的出色的效果使星际拓荒组织与公司安保部队大量招募吸纳,活跃在世界各处的斗争之中。
五、组织与阵营
大岭重工
世界性的巨型企业,从事能源、建造、安保与银行等行业。其拥有断层领先于全世界其他任何企业的经济实力,并通过敲诈、勒索、贿赂等手段以达成发展目的。创始人川上岭于新纪1428年的矿物勘探行动中发现了位于拉斯特沙漠中的力恒塔,由此迅速起家,并深入研究力恒塔的内部结构与法则力量。归功于对力恒塔的开发,大岭重工迅速组建了能够影响国际冲突的军事集团,从而高效地实现自身的政治目标。
玄衡科技
巨型科技企业,专注于尖端技术研发与应用,其业务覆盖人工智能、量子计算、生物工程及太空探索等领域。凭借超越时代的创新能力和对伦理界限的大胆挑战,玄衡科技在全球科技领域占据重要地位。创始人洛玄衡曾是一名理论物理学家,于新纪1430中标参与了“国家量能塔初步开发勘测计划”,并以此为核心构建了庞大的技术帝国。该公司以“突破极限,重塑未来”为口号,通过技术输出深度介入社会治理、医疗健康甚至军事领域,但其对技术边界的激进探索也引发了广泛争议。
莱特集团
以跨国交通、物流与通讯为主的世界级巨头,实际掌控着全球信息传输与战略投送能力。其影响力渗透至通讯网络、太空探索及紧急响应领域,通过近乎即时的数据与物质传递能力重新定义了全球战略格局。创始人艾丽西亚·莱特于新纪1435年在珂俄涅冰原深处发现了“光恒塔”,该塔具有局部操纵光速法则、打开定向时空通道的神秘力量。莱特集团凭借光恒塔的能力,构建了覆盖全球的即时通讯与物流网络,以「连接万物,超越时空」为理念,成为危机响应、星际开发与全球协作中不可或缺的基石。
三塔教
秘密宗教组织,崇拜三高塔为代表的宇宙常量法则,认为其是神圣意志的具象化体现。教徒坚信人类对法则的干预是亵渎神明的行为,主张停止一切对高塔的研究与应用,回归“自然的宇宙秩序”。该教派通过地下网络吸纳对科技巨头不满者或被法则波动伤害的民众,核心成员多为狂热的宇宙生态主义者与反科技激进分子。
巡星者
独立于各大企业的星际探索与冒险者团体,由科学家、佣兵、工程师与自由律使组成。他们以探索曲径虫洞、开拓未知星域为使命,追求知识与资源的同时也寻求摆脱巨头控制的自由空间。巡星者组织结构松散但协作高效,依靠共享情报与技能互助在寰界中生存。其价值观核心为“探索真理,超越边界”,常卷入三塔相关势力的冲突中,成为影响平衡的关键变量。
终末指针
隐秘的跨星系组织,其成员自称“调律者”,坚信宇宙常量正在因人类的滥用而走向崩溃。他们以维护宇宙法则的“绝对稳定性”为最高使命,认为三高塔的存在本身即错误,必须通过极端手段重置或彻底封印所有法则力量。该组织拥有超前于当前文明的科技水平(疑似继承前文明遗留技术),并能通过未知方式预知法则波动的“关键节点”,因此对主角的法则亲和能力极为敏感——他们认为主角是导致常量失控的“潜在奇点”,必须捕获或清除。
六、风格:
作为文明生态最直观的视觉切面,风格很大程度上影响受众对于未知世界的直观感受。流行于一文明、一地域、一民族的首要风格作为一种意识形态显著地反映其复杂风貌的方方面面的特征。另一方面,一脉相承的风格化设计能够让受众在接受这种美学影响的同时暗含对于可预见性的剧情,场景,人物产生合目的性的期待视野,下文将简述一些发生在以中庭为主舞台的核心风格化美学。
粗野主义/野兽派
粗野主义使用天然粗糙的材料,以简洁的几何形状和粗糙的纹理直接展示出如其所示的建构方式,从而展示建筑材料的原真性,以展示对力量、韧性、简朴、耐久、永恒等理性追求。另一方面,高大、静寂、冰冷的视觉感受传达出对技术进步与理想主义的失落,同时也暗示面对未知神秘力量(三塔)的渺小和无所适从。
此风格主要应用于三塔、三塔教和科学研究所的场景美术设计。
复古未来主义/原子朋克
复古未来主义以过去某个时代的视角与技术语言来想象和描绘未来的艺术思潮与文化现象。将复古的视觉元素与未来概念并置,创造出一种既熟悉又陌生、既充满旧日情怀又包裹着科技幻想的独特时空错位感。在设计上大量采用流线型结构与玻璃、钢铁、霓虹灯等元素,呼应中庭在文明迁移初期高科学理论积累,低能源材料储备的社会图景。
此风格主要应用于城市建筑,政府机构,机械工具等。
故障艺术
以失真破碎的像素矩阵、错位变形的数据流和色彩通道分离为视觉核心,直观呈现三塔法则紊乱导致的物理参数崩溃,从而表现常量失控后的异常区域,如三塔辐射范围内的畸变空间、律使能力暴走时的领域,以及接近可视边界的”流影”现象。
此风格主要用以风格化点缀,暗示法则的崩溃。
